说到国产网游 ,从山部分偏执一点的国产玩家往往会冠以“山寨”之名,然后无视开发者的网游尽力,对任何一款新游嗤之以鼻。从山当然,国产跟着网游商场的网游昌盛,各种仿照赶工出来的从山网游产品让不少玩家倒尽了食欲,不过,国产在网游山寨潮流的网游背面 ,却隐藏着国产网游无限的从山开展潜力 。
“山寨”背面的国产成果。
依据艾瑞查询数据显现 ,网游2004年,从山国内网游从业人员仅有6000人,国产国内网游商场韩国游戏占有了多半的网游比例,而到了2010年,跟着网游山寨的风潮 ,中小厂商的不断涌现 ,国内网游厂商数量已达到上千家左右 ,国内网游从业人员也高达10万之巨。据国内经济媒体的报导 ,仅杭州区域 ,网游从业人员就现已过万,像国内排名前列的网游巨子 ,例如完美时空 ,旗下职工早已超过了2000之巨。
因而 ,咱们能够清楚的看到,山寨风潮带来的不仅仅是各种各异的产品,还为国内网游商场培养了一批有经历有才干的业界人才。依据韩国工业查询报告 ,韩国网游公司总数在两千左右 ,2009年韩国网游出口额度高达15亿美元 ,如此巨大的研制部队才让它成为全球注目的网游输出中心 。现在,国产网游大有逾越韩国的趋势,要想终究逾越韩国一举成为全球最大的网游研制中心 ,“山寨”是必经之路。
“山寨”背面的潜力 。
2005年之前,国产网游屈指可数 ,而到了2010年,国产网游现已占有了国内商场60%以上的比例 。国产网游的高速开展 ,“山寨”功不可没 。
2005年完美时空推出国内首款大型3D网游《完美国际》之初,他们就是以韩国闻名3D网游《天堂2》为首要蓝本进行探究 ,然后创立了完美时空共同的游戏形式——正是通过对其他网游产品的“山寨” ,才使得这家公司一跃成为国内少量在美上市的网游企业 。
由此可见,“山寨”是我国网游研制道路上的究竟之路,只要通过仿照 、探究才干快速的丰厚咱们的产品经历,然后使国产游戏敏捷翻开商场,然后进入国际商场 ,成为全球玩家桌面上的首选。
从“山寨“到逾越 。
纵观国产网游开展十年,国内网游开展已从山寨仿照阶段逐步过度到了仿照逾越阶段。像姑苏晟丰推出的《魔钥》就是以日本国民级网游高文FF系列为蓝本的仿照逾越之作