虽然近年来我们都呼吁不要内卷进行内讧 ,换装但同职业之间互卷仍是游戏很乐见的 。比方游戏职业 ,新高厂商之间互卷构思 、度闪美术、亮之擂赢玩法,名闪关于玩家来说是烁暖色同件功德,因为这样一来游戏越来越优质 ,暖染玩家的期打体会天然越来越好。
最近就有两款换装游戏开端互卷染色体系,换装进程可谓打擂台,游戏这两款游戏别离是新高《以闪亮之名》和《闪烁暖暖》 。不过玩家在别离体会了两款游戏的度闪染色后,不由感到疑问,亮之擂赢这看起来怎样像底子没卷起来 ?名闪有玩家乃至直言 ,以闪的染色打闪暖的染色 ,就像是“用大炮轰蚊子”“平A骗大招” 。
这个描述的确夸张了一些 ,本着客观的情绪,下面仍是从染色的作用、色盘、数量、门槛等多维度来剖析比照一下两款游戏染色体系的自在度 ,也给正在张望的我们一个参阅。
首先是染色作用。以闪依据服装、配饰不同的版型、纹样规划了不同的染色分区,以六星爱神套装为例,翅膀这个部件带有粒子特效 ,所以分了8个可染色区域,包括特效都能染 。染色前后茸毛质感也没有改变 ,反而能经过染色呈现出不同的作用 。
新上线的五星古婚服“鸾俦夙缘”套装,仅一条霞帔就有6个染色分区,详尽到刺绣的花和叶都能染不同的色彩,经过染色能够看到许多小细节 ,再经过不同的色彩调配呈现不同的风格。
玩家也都发挥脑洞进行染色,堕天使 、青鸟等等 ,不同染色有不同的美。
新版别上线的国风婚服,玩家也玩出了花 ,仙侠师尊 、霸气女皇,各种风格信手拈来。
并且以闪在时装敞开千幻色域后 ,还会主动解锁千幻流光的功用,每件时装都能保存最多9套流光染色计划 ,保存了流光染色计划的时装会进行循环变色 ,突变的序列和突变时刻都能自在调理。简略来说便是给时装敞开了LED呼吸灯,非常艳丽。
晋级版的染色上线后 ,玩家纷繁开端测验新功用 ,晒染色、晒呼吸灯,顺手染的时装都很美 ,技能力能够说远超绝大多数玩家对换装游戏的要求 。
闪暖的以周年庆的闪烁套装(与以闪六星同级)梦魇裙子为例,这件时装有5个染色分区,但5个分区都是一键换色 ,并且跟着染色还会呈现细节 、光影作用丢掉的状况 ,染色让裙子失去了质感 。
其他闪烁服装也是相似的作用 ,乃至下图这件自身带突变的裙子 ,在染色后突变消失了 ,还不如不染。
从染色作用来看,以闪的可玩性 、创造性明显要更高。
第二个是色盘的比照。以闪在“鸾歌寄梦”版别敞开后,染色体系进行了晋级,由本来的16个色盘共128个色彩晋级至16+2色盘共144个色彩