《元气骑士》双boss因子怎么样?元气s因样玩应战因两用介这个因子的全称是“你将一同面临两个领袖 ,但领袖会变得更弱一些” ,骑士总结一下便是双b绍会有两个血量低一丢丢可是攻击力不变的boss对你张狂殴伤,假如一同还有boss血量双倍的元气s因样玩应战因两用介话几乎便是噩梦,接下来一同看看大佬对它的骑士解析和详细玩法介绍吧 !~。双b绍
双boss因子。元气s因样玩应战因两用介
坑人因子,骑士关于技能欠好的双b绍玩家非常不友好。尽管boss均被削弱过 ,元气s因样玩应战因两用介可是骑士只是是血量,损伤不变 ,双b绍乃至因为双boss,元气s因样玩应战因两用介有时候场中的骑士弹幕将会变得难以操控 。仅有的双b绍优点便是材料坠落也是双倍。
双boss因子的其间一个机制是主客场,也便是boss房地图由主场boss决议,进入房间时第一个boss动画即为主场boss。这儿要说的是,一般简单引起翻车的是客场boss,因为离开了了解的地图,本来与其斡旋的办法变得不再适用 ,然后引起翻车。例如一村客场boss是小花,而主场boss是树人 ,那么你就不得不在逃避树人的冲刺一同穿过小花的重重弹幕 ,这明显不太或许。一同,因为客场boss是彻底随机的 ,或许三村火山给你一只毒狗客串 ,这关于无毒盾的玩家非常不友好 。总归 ,引进另一个boss今后 ,难度可以说是急剧提高。
对此 ,我的办法是 :兵贵神速,优先处理客场boss。双boss情况下,延迟战将会使场内停留很多的弹幕 ,严峻的情况下乃至直接失掉走位的或许性。而一个boss在它自己的地图 ,咱们会有用使用地势进行应对;可是在另一个地图,玩家或许会因为要害掩体的增加或缺失而翻车 。因而 ,优先处理客场boss,将不知道的风险要素优先处理掉。因为boss的生命值削弱过,做到这点应该不是太难。
最终,假如刷因子 ,必定不要带着其他增强怪物的因子!双倍HP ,移速加速,本就在boss身上很厌恶的因子此刻更是难度激增。我信任 ,假如只是是为了刷奖赏,没人乐意难度过高 。
(文章收拾自大佬taptap威武的霍哥)。
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