暗黑损坏神4的暗黑公测版别现已开端了抢先体会,而全球的破坏正式公测将在6月6日开端。抢先测验阶段的神最玩家和媒体遍及给予好评 ,但工作之间存在不平衡状况,新工工作强度距离较大,作调整月这让玩家在挑选工作时感到不太便利。日热
一、更新省流版 。阐明
1、暗黑粗野人和刀锋游侠大幅削弱 。破坏
2、神最损坏熊德小削,新工电德小幅加强。作调整月
3 、日热死灵小幅加强,呼唤死灵显着加强。
4 、电鞭法师削弱。
二、粗野人。
1、应战咆哮。
从技术等级取得的损伤减免从4%削减到2%。
2 、传奇威能 。
①无畏酋长的威能。
每个邻近敌人的冷却时刻削减从2.7-5.4秒削减到1.0-1.9秒。
最大冷却时刻削减从12秒削减到6秒 。
②恐惧旋风之威能 。
每秒添加的暴击几率从5-10%削减到3-8% 。
最大暴击几率加成从20-40%削减到9-24%。
③物品改动 。
戈尔的消灭之握。
1.从旋风斩取得的爆破损伤从50-70%削减到16-26% 。
2.对可损坏物体的损伤不再添加爆破损伤。
3.爆破损伤加成作用仅由旋风斩的前100次射中触发。
三、德鲁伊 。
1 、损坏 。
走运一击几率从33%削减到25%。
2 、雷暴 。
损伤从32%添加到40% 。
3、灰熊狂怒。
损伤加成从5/10/15%添加到6/12/18%。
4 、工作专精。
①黑曜冲击。
取得加成所需击杀数从10添加到20 。
②暴风前的安静 。
走运一击几率从15%削减到10%。
5 、被迫 。
电能冲击。
损伤加成从5/10/15%添加到6/12/18% 。
6、传奇威能。
①震动波威能。
损伤从90-130%削减到60-100% 。
②碾石威能。
暴击损伤从40-50%削减到30-40%。
③闪电舞者的威能。
均匀损伤从.5-.6添加到.7-.8。
四 、死灵法师 。
1 、技术改动。
①.血矛。
损伤从67.5%添加到80% 。
②亡者大军 。
损伤从30%添加到45% 。
冷却时刻从90秒削减到70秒。
③血潮 。
损伤从90%添加到120% 。
2、被迫。
①阴影凋谢 。
损伤从20%添加到22% 。
②恐惧收割 。
取得精华从3/6/9削减到2/4/6。
③齿状骨刺。
暴击几率从.5/1/1.5%削减到.3/.6/.9% 。
④亡者之御。
一次损伤中丢失的最大呼唤物生命值从75/60/45%削减到60/45/30% 。
3、专精 。
①复生骸骨 。
骷髅兵士的进犯损伤添加10%。
②傀儡。
傀儡的进犯损伤添加10%。
③血傀儡 。
血傀儡生命汲取损伤从40%添加到90%。
血傀儡对遭到进犯的敌人的生命汲取医治从4%添加到5% 。
④铁傀儡。
铁傀儡猛击损伤从25%添加到175%。
铁傀儡冲击波损伤从30%添加到40%。
4、巅峰雕文。
①魁伟畸体。
傀儡生命值和损伤进步作用从30%添加到40%生命值 。
②邪信首领 。
损伤进步作用从10%添加到15% 。
五、游侠 。
1 、技术改动 。
①回旋刀锋 。
每击中一个敌人 ,强化回旋刀锋冷却时刻削减从.25秒削减到.1秒 。
强化回旋刀锋最大冷却时刻削减从3秒削减到2秒。
②快速射击 。
损伤从24%添加到30%。
③阴影帷幕。
每层阴影从技术等级取得的损伤减免从.8%削减到.4% 。
④疾行斩。
强化疾行斩的暴击损伤奖赏从20%下降到15%。
⑤铁蒺藜。
损伤从30%添加到40% 。
2 、被迫 。
①震动冲击。
暴击几率从5/10/15%削减到4/8/12% 。
六、巫师 。
1 、技术改动 :
①电弧鞭挞 。
走运一击几率从30%下降到14% 。
附魔电弧鞭挞冷却时刻削减从0.25秒削减到0.15秒 。
②传送术。
附魔传送术的损伤减免继续时刻从5秒削减到3秒 。
③传奇词缀:操控之威能。
作用损伤从30-40%削减到25-35%。
六、其他改动 。
1、传奇词缀 。
单次损伤中丢失的最大奴隶生命值从75/60/45%下降到60/45/30% 。
2 、通用。
①工作 。
德鲁伊伙伴和死灵法师的奴隶。
在单次损伤中所受最大继续损伤从最大生命值的2%下降到1%。
②巅峰面板。
稀有节点。
玩家进犯速度节点削减50%。
③雕文。
一切雕文奖赏的调整已下降约34%,除了以下几种 :
暴击损伤雕文的作用下降了约66%。
易受伤雕文的作用下降了约66%。
雕文对稀有节点的作用下降了约50% 。
雕文对魔法节点的作用下降了约40% 。
雕文对冰/火/闪电/非物理/物理节点的作用下降了约62.5%。
④怪物改动 。
在PvP区域内明显下降了财宝地精的呈现率 。
⑤Bug修正。
修正了light Bearer 坐骑的姓名 。
在衣柜中 ,点击“前往商铺”按钮现在会正确翻开商铺。
修正了巫师运用深度冻住并遭到其他会冻住他们的作用影响时 ,导致永久晕厥的问题 。
修正了一些稳定性和溃散问题。