近来 ,微软微软在官方博客中宣告 ,将为加主将会在Windows10上测验此前在Xbox Sreies X|S上实装的功用估计主动HDR功用 ,该功用将为很多DX11或许DX12的超千撑游戏供给主动的HDR支撑,这一进程并不需求游戏自身进行任何调整 。款游关于玩家来说所需求的戏支仅仅是一个支撑HDR的显示器 。
微软计划为超越1000款游戏主动参加HDR支撑 ,将为加主所以在主动HDR功用在XSX/S上推出后,功用估计微软现在正在把该技能的超千撑支撑拓宽到PC端 。
一旦敞开后,款游“主动HDR”将为很多的戏支DX11和DX12 PC游戏参加HDR ,玩家只需求有一个兼容HDR的微软显示器。
截止到现在,将为加主PC端的功用估计主动HDR只限于Windows Insider项目,并且是预览功用 。为了体会这一功用,你需求参加预览项目 ,取得Windows 10体系21337或以上版别 。
微软DirectX项目经理Hannah Fisher不表明 :“虽然一些游戏工作室经过把握原生支撑HDR的技能为HDR游戏PC开发 ,但PC端的主动HDR将把DirectX 11或DirectX 12仅支撑SDR的游戏 ,智能地扩大色彩/亮度规模 ,到达HDR的要求。这是一个无缝的渠道功用 ,将给你带来惊人的新游戏体会 ,充分利用你的HDR显示器的功用 。” 。
“主动”暗示玩家启用该功用会十分的简略 ,一个简略的开关设置就能让你敞开和封闭该功用。
据微软介绍 ,主动HDR将主动调整显示器上的色彩和亮度,以完成更沉溺式/实在的游戏和视觉体会。即使是在DirectX 11游戏中,主动HDR也将发挥作用。
超越1000多款DirectX 11和DirectX 12游戏将支撑这项技能 。微软还共享了一个直观的比如,来展现SDR、Auto HDR和原生HDR完成的比照 。
微软在支撑原生HDR的《战役机器5》中展现了主动HDR。关于没有原生完成的游戏来说 ,主动HDR依然能给你带来比一般SDR大幅提高的体会 。
左面运转的是SDR ,中心运转的是主动HDR ,右边是原生HDR:
可以看出,主动HDR的作用并不如开发商手动调整的HDR作用 ,可是关于并不支撑HDR的游戏来说主动HDR的作用现已满意满意大部分玩家的画面需求了 。